Kolekcja Nathana Drake'a – zremasterowana kolekcja trzech gier na PlayStation 4 z serii Uncharted: Uncharted: Fortuna Drake'a, Uncharted 2: Pośród złodziei i Uncharted 3: Oszustwo Drake'a.
Opis[]
Kolekcja Nathana Drake'a to wydany na konsolę zestaw odświeżonych wersji trzech pierwszych odsłon cyklu Uncharted. Oryginalne gry opracowało studio Naughty Dog, a ulepszone konwersje wykonał zespół Bluepoint Games. W skład kolekcji wchodzą trzy przygodowe gry akcji - Uncharted: Fortuna Drake'a z 2007 roku, Uncharted 2: Pośród złodziei z 2009 roku oraz wydane w 2011 roku Uncharted 3: Oszustwo Drake'a.
Bohaterem wszystkich jest Nathan Drake – poszukiwacz przygód i skarbów, w tym zwłaszcza starych artefaktów. W pierwszej części udaje się on na wyprawę w celu odnalezienia szczątków swojego przodka, czyli legendarnego podróżnika Sir Francisa Drake'a. W jego trumnie znajduje jednak nie resztki ciała, a pamiętnik ze wskazówkami dotyczącymi lokacji tajemniczej wyspy, gdzie mają się kryć odpowiedzi na wszystkie pytania Nathana. Z kolei w drugiej części, mężczyzna wraz z przyjacielem Harry'm i poszukiwaczką przygód Chloe natrafia na ślad potężnego artefaktu, mogącego odmienić bieg historii. Oczywiście, chrapkę na ten skarb ma także grupa bezwzględnym łotrów. Podczas kampanii gracze odwiedzają wiele egzotycznych miejsc, w tym Nepal, Tybet czy Himalaje. Trylogię wieńczy gra Uncharted 3: Oszustwo Drake'a, której fabuła obraca się wokół prób odnalezienia zaginionego miasta Ubar, znanego też jako Atlantyda Pustyni. Wszystkie trzy odsłony serii to klasyczne przygodowe gry akcji.
Wydarzenia obserwujemy z kamery umieszczonej za plecami bohatera, a rozgrywka składa się z dwóch podstawowych elementów. Pierwszym z nich są potyczki z przeciwnikami, podczas których możemy korzystać z szerokiego wyboru broni palnej, systemu osłon oraz rozbudowanych mechanizmów walki wręcz. Drugi aspekt to eksploracja, w ramach której zajmujemy się wspinaczką, przeszukujemy poziomy i rozwiązujemy zagadki. W porównaniu z pierwotnymi wersjami na PlayStation 3, Kolekcja Nathana Drake'a może pochwalić się znacznie ładniejszą oprawą graficzną. Poprawki objęły m.in. wprowadzenie rozdzielczości 1080p i 60 klatek na sekundę oraz liczne ulepszenia tekstur, modeli i systemu oświetlenia. Ponadto pojawiły się nowe Trofea oraz tryb fotografii. Niestety kolekcja oferuje jedynie kampanie dla pojedynczego gracza i jest pozbawione trybów multiplayer.
Różnice względem oryginalnych wydań[]
Wszystkie gry[]
- Wszystkie tytuły kompilacji działają teraz w 60 klatkach na sekundach zamiast 30 klatek, jak w oryginale, dodatkowo rozdzielczość została zwiększona z 720p na 1080p (Full HD).
- Lepsze oświetlenie, modele i tekstury.
- Nowy tryb Ciągła gra na czas.
- Nowe poziomy trudności - odkrywca i brutalny. Ten pierwszy jest równoważnikiem najniższego poziomu trudności z części drugiej i trzeciej oraz nowością w pierwszej; ten drugi to całkowicie nowy poziom, jeszcze bardziej wymagający niż miażdżący.
- Implementacja trybu fotograficznego.
- Więcej opcji, np. możliwość zmiany sterowania tak, by można było celować i strzelać za pomocą spustów (L2/R2).
- Kilka nowych trofeów powiązanych z nowościami. Niektóre z nich nie są obowiązkowe do odblokowania trofeum platynowego.
- Implementacja złotego AK-47 i złotego 92FS-9mm dla wszystkich gier. Można je odblokować poprzez przedspredaż lub ukończneie gier na poziomie brutalnym.
Uncharted: Fortuna Drake'a[]
- Granaty od teraz rzuca się przy użyciu przycisków L2 lub L1 w zależności od ustawień, na tej samej zasadzie co w sequelach, gdzie w oryginale trzeba było je wybrać z inwentarza. Rozglądanie się natomiast jest przypisane pod górę na krzyżaku.
- Menu wyboru rozdziałów od teraz wyświetla ilość zebranych skarbów w poszczególnych rozdziałach oraz najwyższy poziom trudności, na jakim zostały one ukończone. Choć te informacje były już obecne w sequelach, jest to jednak nowość dla pierwszej gry z serii.
Uncharted 2: Pośród Złodziei[]
- Dostępne są skórki, które były dostępne wyłącznie w trybie wieloosobowym, takie jak Chloe i Sully w strojach z Borneo.
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a[]
- Menu nagród zostało znacznie rozbudowane, gdzie dodano skórki, bronie, perki i filtry renderowania.
- Wybór skórek jest największy ze wszystkich gier, oferując skórki i kostiumy postaci z poprzednich gier, każdą postać z trybu wieloosobowego i nawet każdą postać w wersji "pączkowej".
- Niestety, ponieważ są to skórki skopiowane bezpośrednio z wyciętego trybu wieloosobowego, ich wygląd mocno odstaje od standardowego modelu Nate'a z trybu singlowego - nie posiadają one efektu wilgoci, a niektóre animacje nie pasują do modeli postaci, szczególnie w przerywnikach filmowych. Można to zauważyć np. wybierając skórkę pustynnego Drake'a w rozdziałach, gdzie w takiej skórce występuje - chustka na wybranej z menu skórce nie reaguje na ruch.
- Wybór broni w menu ogranicza się tylko do tych standardowych z trybu wieloosobowego. To oznacza, że gracz nie może przywołać broni, która nie była dostępna w wyborze ekwipunku w oryginale. Dotyczy to takich broni jak Obrzyn, SAS-12, RPG, czy nawet pistoletu z tłumikiem.
- Wybór skórek jest największy ze wszystkich gier, oferując skórki i kostiumy postaci z poprzednich gier, każdą postać z trybu wieloosobowego i nawet każdą postać w wersji "pączkowej".
Ciekawostki[]
- To w tym pakiecie po raz pierwszy do rąk graczy trafiła Fortuna Drake'a w pełnej polskiej wersji językowej, gdzie głosu Nathanowi użyczył Jarosław Boberek. Stało się tak, gdyż lokalny oddział Sony zaczął lokalizować gry z serii Uncharted począwszy od drugiej części serii.